À travers des formats innovants et participatifs, l’association développe des expériences culturelles qui rapprochent cinéphilie et culture vidéoludique, notamment au sein des salles de cinéma, en plaçant le public au cœur de l’expérience.
Séance A Z
La séance est une expérience participative de jeu vidéo narratif organisée dans une salle de projection et destinée à un public à partir de 10 ans. Pendant 1 à 2 heures, un médiateur anime la découverte collective d’un jeu vidéo choisi pour ses qualités narratives et immersives, projeté sur grand écran. Les spectateurs deviennent joueurs à tour de rôle grâce à des manettes qui circulent dans la salle, permettant à chacun de participer à l’avancée de l’histoire.
L’objectif est d’atteindre la fin du jeu dans le temps imparti tout en faisant participer le plus de personnes possible. Même sans jouer directement, le public suit l’histoire comme un film interactif.
La séance met également en lumière les liens entre cinéma et jeu vidéo en abordant des notions de langage cinématographique (cadrage, montage, narration, rythme, personnages). Elle se termine par un échange avec le public autour de l’expérience et des thèmes du jeu, parfois accompagné de recommandations de films. Cette approche constitue une forme innovante de médiation culturelle favorisant la participation et le dialogue entre cinéma et jeu vidéo.